MATEMATICA SI IMPARA GIOCANDO. CURIOSITA` E GIOCHI DI INTELLIGENZA PENSATI PER CHI (NON) AMA LA ...

Filocamo Giovanni
Dello stesso autore
Editore/Produttore: GRIBAUDO
EAN: 9788858025253



Storie che nascondono esercizi di logica, enigmi matematici, anagrammi e molto altro. Questo libro è una vera e propria "sala giochi", pensata per tutti coloro che vogliono imparare (o ripassare) la matematica divertendosi, senza limiti di età e sempre con un pizzico d'ironia. Un libro da leggere da soli o in compagnia, magari organizzando sfide tematiche per una serata fra amici diversa dal solito. I giochi sono suddivisi per tempo di esecuzione, difficoltà, categoria. Nel libro trovate, infatti, l'algebra e l'aritmetica, ma anche la geometria, la logica e particolari esercizi dedicati al pensiero laterale, ovvero quei problemi che richiedono un'analisi da più punti di vista. Saprete risolverli tutti?

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Storie che nascondono esercizi di logica, enigmi matematici, anagrammi e molto altro. Questo libro è una vera e propria "sala giochi", pensata per tutti coloro che vogliono imparare (o ripassare) la matematica divertendosi, senza limiti di età e sempre con un pizzico d'ironia. Un libro da leggere da soli o in compagnia, magari organizzando sfide tematiche per una serata fra amici diversa dal solito. I giochi sono suddivisi per tempo di esecuzione, difficoltà, categoria. Nel libro trovate, infatti, l'algebra e l'aritmetica, ma anche la geometria, la logica e particolari esercizi dedicati al pensiero laterale, ovvero quei problemi che richiedono un'analisi da più punti di vista. Saprete risolverli tutti?
Dettagli
DatiDescrizione
EAN9788858025253
AutoreFilocamo Giovanni
EditoreGRIBAUDO
Data pubblicazione07/01/2022
CategoriaSCIENZA
CollanaSTRAORDINARIAMENTE
Pagine384
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